Iluminación

La iluminación del corto se ha realizado con con luces de Arnold.

Entre todos los tipos de luces que nos ofrece el plugin de Arnold se han utilizado un Sky Dome, 4 Area Light, 2 Point Light y un Light Portal.

Sky Dome sus atributos han sido modificados de tal manera que Prue se encuentra justo en la sombra que crea la ventana. Para mejorar la calidad de la luz entrante por la ventana, se ha utilizado el Light Portal.

Para remarcar la figura de Prue  se han usado dos AreaLight. Ambas luces tienen diferente color, morado y verde. Estas lucen también afectan tanto al monstruo como a la muerte. Lo cuales tienen un Area Light individualmente la cual aumenta la sensación de siniestralidad.












Render escena sin texturas.

    Render con texturas.